Generatore di lezioni interattive
Non trovi la lezione che cerchi? Creala tu: scegli argomento e tipo di interazione e ottieni una lezione interattiva completa per la LIM, pronta da scaricare. Funziona con la tua chiave IA (Claude, ChatGPT o Gemini).
Apri il generatore →🎮 Le lezioni-gioco · primaria e secondaria di I grado 19 lezioni
Salto Cosmico
Attraversa gli otto pianeti e arriva fino al Sole. Salta, raccogli le stelle, colpisci i blocchi «?» e rispondi alle domande. Su ogni pianeta la gravità cambia: lo sentirai nei salti. Raggiungi il razzo per volare al pianeta successivo: percorsi e domande cambiano a ogni partita.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Mercato dei Numeri
Oggi il banco del mercato è tuo. Arrivano dieci clienti: calcola quanto spendono, applica sconti e offerte e dai il resto giusto prima che perdano la pazienza.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Pioggia di Parole
Dal cielo cadono parole. Il cartello in alto dice quali prendere: toccale prima che arrivino a terra e lascia cadere tutte le altre. Sei turni, una pioggia sempre più fitta.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Macchina del Tempo
La macchina del tempo è rotta. Per ripararla devi rimettere in ordine la storia: a ogni viaggio cinque eventi da sistemare sulla linea del tempo, dal più antico al più recente. Ogni viaggio riuscito ripara un pezzo.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Giro d’Italia in Camper
Si parte! A ogni tappa il diario di bordo ti dice dove andare: tocca il posto giusto sulla cartina e il camper ci arriva. Dodici tappe, un timbro per ognuna.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Ecosistema in Equilibrio
Ogni habitat è in bilico. Per rimetterlo in equilibrio devi capire chi produce, chi mangia chi e chi ricicla, costruire le catene alimentari e prevedere cosa succede quando un anello si spezza. Sei habitat, dal prato alla savana.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Word Rush
Ascolta la parola in inglese e scegli la risposta giusta prima che finisca il tempo. Dodici parole, una serie da allungare il più possibile, da dodici categorie a rotazione.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Costruttore di Forme
Un geopiano digitale: tocca i chiodini per tendere l’elastico e costruire la figura richiesta. Il gioco la riconosce, ne misura area, perimetro e angoli e ti dice se hai centrato la sfida.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Orchestra Ritmica
Ascolta il ritmo e ripetilo sul tamburo, leggi le note sul pentagramma, riconosci gli strumenti dell’orchestra. Dodici prove per diventare il primo leggio.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Sindaco per un Giorno
Guida il tuo Comune per dieci giornate: risolvi i problemi dei cittadini, tieni d’occhio ambiente, felicità e cassa comunale, supera le prove sulle regole e sulla Costituzione. Alla fine i cittadini votano: verrai rieletto?
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Robot sul Reticolo
Programma il robot Bit con i blocchi: raccogli gli ingranaggi e portalo alla base di ricarica. Dalle prime frecce ai cicli e alle condizioni, fino a un algoritmo che esce dai labirinti. Con la Missione a sorpresa i livelli sono sempre nuovi.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Il Viaggio di Goccia
Accompagna Goccia nel suo viaggio senza fine: dal mare alle nuvole, dalla neve delle montagne ai fiumi, sotto terra e dentro gli alberi. Scopri i passaggi di stato con il termometro, completa lo schema del ciclo e scopri quanta acqua dolce c’è davvero sulla Terra.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Missione Corpo Umano
Metti organi e ossa al posto giusto, segui il viaggio di un boccone nell’apparato digerente e quello di un globulo rosso nel cuore e nei polmoni, fai respirare il corpo e scopri come funzionano apparati e sensi.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →La Sfida delle Regioni
Ricomponi il puzzle dell’Italia, trova i capoluoghi, indovina le regioni dagli indizi, scopri mari, confini, monumenti e prodotti tipici. Sulla carta vera, con i confini esatti.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Tutte le strade portano a Roma
Sei un messaggero partito da una provincia lontana. Ogni prova superata è una pietra miliare in più verso Roma: città dell’impero, re e imperatori, date avanti e dopo Cristo, numeri romani, vita quotidiana, legioni e dei.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →La Pizzeria delle Frazioni
Oggi il forno è tuo. Arrivano dieci comande: taglia e condisci le pizze nella frazione giusta, confronta le porzioni, trova le frazioni equivalenti, mettile sulla linea dei numeri e risolvi i conti della pizzeria.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →Il Grande Gemellaggio
Parti per uno scambio a Lione o a Valencia: dieci giornate da vivere in francese o in spagnolo. Ascolta, leggi, parla con la famiglia che ti ospita, ordina al ristorante, chiedi la strada e colleziona un timbro per ogni giornata.
Secondaria di I grado Gioca →Tabelline in corsa
Scendi in pista: otto prove di velocità e precisione sulle tabelline, dagli sprint contro il tuo record ai problemi e al memory. Il gioco ricorda le tabelline che sbagli di più e te le ripropone finché non diventano facili.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →L’officina della frase
Ogni frase è una macchina fatta di pezzi. Smontala, riconosci ogni pezzo e dagli il suo colore: articoli, nomi, verbi… oppure soggetto, predicato e complementi. Dieci pezzi da lavorare, un timbro di qualità per ognuno.
Primaria e secondaria di I grado Gioca →🎓 Scuola secondaria di II grado 4 lezioni
Il circuito elettrico
Costruisci circuiti, chiudi interruttori e osserva corrente e tensione cambiare dal vivo.
Secondaria di II grado Apri la lezione →La Costituzione esplorabile
I princìpi fondamentali e la struttura della Costituzione italiana, articolo per articolo.
Secondaria di II grado Apri la lezione →L'interesse composto
Capitale, tasso e tempo: muovi i cursori e guarda la curva della crescita composta.
Secondaria di II grado Apri la lezione →Tavola periodica interattiva
Tutti gli elementi cliccabili: proprietà, gruppi e periodi, con la logica della tavola spiegata.
Secondaria di II grado Apri la lezione →Come usarle in classe: apri il gioco, scegli la classe e l'argomento e proiettalo alla LIM: si gioca da soli o a squadre. Funzionano anche su tablet e smartphone, quindi puoi mandare il link agli studenti per il ripasso a casa. I record restano salvati nel browser del dispositivo su cui si gioca; «Leggi ad alta voce» e le parole in inglese usano le voci installate sul dispositivo, e se mancano la lettura può non partire.