Risorsa gratuita · Gratis

Lezioni interattive per la LIM

23 lezioni interattive. Per la primaria e la secondaria di I grado, 19 lezioni-gioco ideate da Nicola Buciunì, dalle scienze alla storia, dalla matematica all'inglese: si scelgono la classe e l'argomento, si gioca da soli o a squadre, alla LIM, al computer o sul tablet. Domande, livelli e percorsi cambiano a ogni partita. Per la secondaria di II grado, quattro lezioni da esplorare alla LIM: fisica, chimica, educazione civica e finanziaria. Basta l'account gratuito, niente da installare.

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Novità · Strumento

Generatore di lezioni interattive

Non trovi la lezione che cerchi? Creala tu: scegli argomento e tipo di interazione e ottieni una lezione interattiva completa per la LIM, pronta da scaricare. Funziona con la tua chiave IA (Claude, ChatGPT o Gemini).

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🎮 Le lezioni-gioco · primaria e secondaria di I grado 19 lezioni

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Scienze · Il Sistema solare

Salto Cosmico

Attraversa gli otto pianeti e arriva fino al Sole. Salta, raccogli le stelle, colpisci i blocchi «?» e rispondi alle domande. Su ogni pianeta la gravità cambia: lo sentirai nei salti. Raggiungi il razzo per volare al pianeta successivo: percorsi e domande cambiano a ogni partita.

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🛒
Matematica · Soldi e calcolo

Mercato dei Numeri

Oggi il banco del mercato è tuo. Arrivano dieci clienti: calcola quanto spendono, applica sconti e offerte e dai il resto giusto prima che perdano la pazienza.

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🌧️
Italiano · Grammatica e ortografia

Pioggia di Parole

Dal cielo cadono parole. Il cartello in alto dice quali prendere: toccale prima che arrivino a terra e lascia cadere tutte le altre. Sei turni, una pioggia sempre più fitta.

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⏳
Storia · La linea del tempo

Macchina del Tempo

La macchina del tempo è rotta. Per ripararla devi rimettere in ordine la storia: a ogni viaggio cinque eventi da sistemare sulla linea del tempo, dal più antico al più recente. Ogni viaggio riuscito ripara un pezzo.

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🚐
Geografia · L’Italia e l’Europa

Giro d’Italia in Camper

Si parte! A ogni tappa il diario di bordo ti dice dove andare: tocca il posto giusto sulla cartina e il camper ci arriva. Dodici tappe, un timbro per ognuna.

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🌿
Scienze · Ecologia

Ecosistema in Equilibrio

Ogni habitat è in bilico. Per rimetterlo in equilibrio devi capire chi produce, chi mangia chi e chi ricicla, costruire le catene alimentari e prevedere cosa succede quando un anello si spezza. Sei habitat, dal prato alla savana.

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🗣️
Inglese · Ascolto e lessico

Word Rush

Ascolta la parola in inglese e scegli la risposta giusta prima che finisca il tempo. Dodici parole, una serie da allungare il più possibile, da dodici categorie a rotazione.

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📐
Matematica · Geometria

Costruttore di Forme

Un geopiano digitale: tocca i chiodini per tendere l’elastico e costruire la figura richiesta. Il gioco la riconosce, ne misura area, perimetro e angoli e ti dice se hai centrato la sfida.

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🥁
Musica · Ritmo, note e strumenti

Orchestra Ritmica

Ascolta il ritmo e ripetilo sul tamburo, leggi le note sul pentagramma, riconosci gli strumenti dell’orchestra. Dodici prove per diventare il primo leggio.

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🏛️
Educazione civica · Comune, regole e Costituzione

Sindaco per un Giorno

Guida il tuo Comune per dieci giornate: risolvi i problemi dei cittadini, tieni d’occhio ambiente, felicità e cassa comunale, supera le prove sulle regole e sulla Costituzione. Alla fine i cittadini votano: verrai rieletto?

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🤖
Tecnologia · Coding e pensiero computazionale

Robot sul Reticolo

Programma il robot Bit con i blocchi: raccogli gli ingranaggi e portalo alla base di ricarica. Dalle prime frecce ai cicli e alle condizioni, fino a un algoritmo che esce dai labirinti. Con la Missione a sorpresa i livelli sono sempre nuovi.

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💧
Scienze · Il ciclo dell’acqua

Il Viaggio di Goccia

Accompagna Goccia nel suo viaggio senza fine: dal mare alle nuvole, dalla neve delle montagne ai fiumi, sotto terra e dentro gli alberi. Scopri i passaggi di stato con il termometro, completa lo schema del ciclo e scopri quanta acqua dolce c’è davvero sulla Terra.

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🫀
Scienze · Il corpo umano

Missione Corpo Umano

Metti organi e ossa al posto giusto, segui il viaggio di un boccone nell’apparato digerente e quello di un globulo rosso nel cuore e nei polmoni, fai respirare il corpo e scopri come funzionano apparati e sensi.

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🗺️
Geografia · Le regioni d’Italia

La Sfida delle Regioni

Ricomponi il puzzle dell’Italia, trova i capoluoghi, indovina le regioni dagli indizi, scopri mari, confini, monumenti e prodotti tipici. Sulla carta vera, con i confini esatti.

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🛣️
Storia · L’antica Roma

Tutte le strade portano a Roma

Sei un messaggero partito da una provincia lontana. Ogni prova superata è una pietra miliare in più verso Roma: città dell’impero, re e imperatori, date avanti e dopo Cristo, numeri romani, vita quotidiana, legioni e dei.

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🍕
Matematica · Le frazioni

La Pizzeria delle Frazioni

Oggi il forno è tuo. Arrivano dieci comande: taglia e condisci le pizze nella frazione giusta, confronta le porzioni, trova le frazioni equivalenti, mettile sulla linea dei numeri e risolvi i conti della pizzeria.

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✈️
Francese e spagnolo

Il Grande Gemellaggio

Parti per uno scambio a Lione o a Valencia: dieci giornate da vivere in francese o in spagnolo. Ascolta, leggi, parla con la famiglia che ti ospita, ordina al ristorante, chiedi la strada e colleziona un timbro per ogni giornata.

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🏃
Matematica · Tabelline e calcolo mentale

Tabelline in corsa

Scendi in pista: otto prove di velocità e precisione sulle tabelline, dagli sprint contro il tuo record ai problemi e al memory. Il gioco ricorda le tabelline che sbagli di più e te le ripropone finché non diventano facili.

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Italiano · Grammatica e analisi logica

L’officina della frase

Ogni frase è una macchina fatta di pezzi. Smontala, riconosci ogni pezzo e dagli il suo colore: articoli, nomi, verbi… oppure soggetto, predicato e complementi. Dieci pezzi da lavorare, un timbro di qualità per ognuno.

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🎓 Scuola secondaria di II grado 4 lezioni

Come usarle in classe: apri il gioco, scegli la classe e l'argomento e proiettalo alla LIM: si gioca da soli o a squadre. Funzionano anche su tablet e smartphone, quindi puoi mandare il link agli studenti per il ripasso a casa. I record restano salvati nel browser del dispositivo su cui si gioca; «Leggi ad alta voce» e le parole in inglese usano le voci installate sul dispositivo, e se mancano la lettura può non partire.